mairesse.

«Il n’y a jamais rien qui se fait dans la région de Québec. Tout le monde se pense toujours plus fort que son voisin. Personne ne veut jamais collaborer», a déclaré mardi Mme Boucher.

J’aurais jamais cru entendre la mairesse dire quelque chose comme ça! J’en suis presque charmé. Reste qu’elle a malheureusement un peu, beaucoup, raison. Et c’est pas parce que y’a pas plein de monde qui sont prêt à agir pour faire des projets.

lapointe.

To: prod.autrement@videotron.ca, productions3pm@videotron.ca, info@audiogram.com
Subject: Disque de Pierre Lapointe.

Bonjour!

(Je vous écrit parce que vous êtes les seuls contacts listés dans le site de Pierre Lapointe… J’espère qu’un de vous pourra m’aider.)

Sans vouloir chialer, je dois dire que je suis un peu déçu du produit (pas du chanteur!) pour plusieurs raisons:

1) Le disque n’est pas disponible sur le iTunes Music Store, ce qui est sans contredit ma façon préférée d’acheter un disque depuis plusieurs mois. J’espère qu’Audiogram aura l’intelligence commerciale d’y distribuer sa musique rapidement. J’imagine que je ne suis pas le premier à le dire, mais je ne vois pas où est le problème, compte tenu que les autres maisons de disque (américaines) le font et que c’est un magasin au même titre que les autres, que c’est mille fois plus efficace que Archambault (en ligne comme hors ligne)… On est au 21e siècle, vous savez? vous avez un iPod? vous avez essayé?

2) Je suis allé prendre une marche (merci ça m’a permis de prendre le grand air…) pour l’acheter (40 minutes de mon temps!). On me promettait un emballage de luxe sur l’affiche du magasin. En quoi une pochette de carton est-elle plus « deluxe » que la boîte de plastique? Mais bon, une fois dans l’ordinateur et dans le iPod, ce n’est pas trop grave je ne regarde plus la pochette, je ne les garde même plus dans la bibliothèque.

3) Pour le 16,99$ que j’ai payé, j’ai aussi droit à du contenu « OpenDisc »: 1) on me collecte des renseignements personnels, 2) J’arrive à un site qui ne fonctionne pas (fichiers manquants (3x)), 3) Le site ne semble rien promettre d’extraordinaire… Étrangement le site pierrelapointe.com contient un menu « OpenDisc » qui lui contient trois vidéos, est-ce ce contenu qui est si « unique »? Un disque on achète ça pour la musique, pas pour les bébelles multimédias (je connais peu de gens qui en achètent pour ça, mais j’imagine que vous avez des études qui disent le contraire…)

Ma question: pensez vous vraiment que ce contenu OpenDisc vaut la peine? Bien honnêtement, je préférerais que vous mettiez le disque en ligne, le rendant plus accessible, plutôt que d’investir dans du contenus qui me semble ni « unique », ni « intéressant »… Le seul arrière goût que ça me laisse, c’est que vous avez maintenant mes coordonnées pour m’ensevelir de courriels non-désirés ou de marketing envahissant… (je vous l’avoue, je n’ai pas mis mes coordonnées réelles, vous devriez me retirer l’accès, tel que prévu dans la licence d’utilisation.)

Je vous laisse mon adresse, vous m’avertirez lorsque je pourrai acheter un troisième disque de Pierre Lapointe sur le iTunes Music Store… Merci.

cfd

casino.

Lorsque nous étions jeunes (au siècle dernier), iXmédia avait ses bureaux à Sainte-Foy (coin Chanoine Scott, chemin Sainte-Foy, au troisème étage). Dans le sous-sol de l’édifice (accès par le stationnement sous-terrain pour ceux qui s’en souviennent), des types étranges avaient établi une mystérieuse entreprise qui développait un système de casino virtuel. Caméra de sécurité, gros véhicule noir, vitres teintés, gars louches, etc. Tout pour faire un bon scénario de film. Ça semble se confirmer aujourd’hui.

J’ai quelques frissons à penser que j’étais à moins de 50 m de tout ça quotidiennement…

golf.

Pour Martin qui se demande s’il n’y a pas un parallèle entre WoW et le golf: Is World of Warcraft the New Golf?

(Personnellement, y’a trois choses que je trouve peu moderne dans le monde des affaires: le golf, les dîners de chambre de commerce et les concours. J’espère bien que les deux derniers trouveront eux aussi un jour de « nouveaux équivalents »!)

jeux.

À lire absulument, le Wired d’avril 2006, pour le rédacteur en chef invité Will Wright et son choix d’articles sur le monde des jeux vidéos et de leur influence sur la société:

How games are unleashing the human imagination. By Will Wright.

Deux (minces) pages sur Spore, son prochain jeu, que j’attend avec impatience en 2007 (sa conférence du 11 mars 2005, donnait beaucoup plus de détails, et on devrait en avoir encore lors de son keynote à la GDC le 23 mars 2006.

You Play World of Warcraft? You’re Hired! (Why multiplayer game may be the best kind of job training. By John Seely Brown

« Unlike education acquired through textbooks, lectures, and classroom instruction, what takes place in massively multiplayer online games is what we call accidental learning. It’s learning to be – a natural byproduct of adjusting to a new culture – as opposed to learning about. »

A brief history of game time.

Generation XBOX, 6 traits that define us in the post-Atari age: Arrogance, Sociability, Coordination, Flexibility, Competitiveness, Insubordination.

Geek-onomics: Why abondance sucks, and other unexpected lessons of the game economy, by Edward Castronova.

« What if everything in life was free? You’d think we’d be happier. But game designers know better: We’d be bored. (…) What we’re learning is that scarcity itself is an essential variable. »